Rumored Buzz on تاريخ الواقع الافتراضي



ورغم أن الواقع الافتراضي أظهر وعدًا في مجالات الألعاب والترفيه والإنتاجية، إلا أن شيئًا لم يلقَ قبولًا واسعًا بعد عقود من المحاولات.

انتقل إلى المحتوى القائمة الرئيسية القائمة الرئيسية

A different pioneer was electrical engineer and computer scientist Ivan Sutherland, who commenced his function in Computer system graphics at MIT’s Lincoln Laboratory (exactly where Whirlwind and SAGE had been developed). In 1963 Sutherland completed Sketchpad, a system for drawing interactively with a CRT Exhibit with a light-weight pen and Handle board. Sutherland paid cautious interest to the composition of data representation, which manufactured his procedure helpful to the interactive manipulation of illustrations or photos. In 1964 he was put in command of IPTO, and from 1968 to 1976 he led the pc graphics application in the University of Utah, one among DARPA’s Leading analysis centres.

كوالكوم تكشف عن خوذة واقع افتراضي متكاملة تعمل لاسلكيًا وعلى أجهزة الحاسوب

Sensory stimulation was a promising system for developing virtual environments in advance of the use of pcs. Following the discharge of the advertising movie named This is often Cinerama

لا يعكس الجدول الزمني التالي كل حدث أو إطلاق منتج في تاريخ الواقع الافتراضي، لكنه يرسم صورة طويلة من بدايات الفشل في هذه الفئة التي تبدو في طور النشوء الأبدي.

Artists, performers, and entertainers have normally been interested in methods for creating imaginative worlds, setting narratives in fictional Areas, and deceiving the senses. A lot of precedents for that suspension of disbelief in a man-made earth in inventive and amusement media preceded virtual fact. Illusionary spaces developed by paintings or sights have been created for residences and general public spaces due to the fact antiquity, culminating from the monumental panoramas from the 18th and 19th hundreds of years. Panoramas blurred the visual boundaries between The 2-dimensional illustrations or photos displaying the key scenes plus the a few-dimensional Areas from which these were viewed, producing an illusion of immersion from the situations depicted. This picture تعرّف على المزيد tradition stimulated the development of a series of media—from futuristic theatre types, stereopticons, and three-D flicks to IMAX Motion picture theatres—about the course from the 20th century to attain equivalent results.

على الرغم من أن الرحلات السياحية الافتراضية قد لا تحل محل السفر الحقيقي, إلا أنها تفتح الباب أمام طريقة ممتعة لرؤية العالم.

تستخدم هذه السماعات التتبع من الداخل إلى الخارج مقارنة بالتتبع الخارجي للداخل الذي شوهد في الأجيال السابقة من سماعات الرأس.

حققت تقنية الواقع الافتراضي العديد من الإنجازات لكنها لم تزدهر

على الرغم من التطورات الواعدة والتحسينات المستمرة، إلا أن التطبيق الثوري الذي سيجعل من الواقع الافتراضي جزءًا أساسيًا في كل منزل لا يزال بعيد المنال، بالرغم من جهود الشركات العملاقة مثل ميتا وجوجل وآبل.

The HMD also tracked exactly where the wearer was wanting to ensure that right pictures could be generated for his field of eyesight. The viewer’s immersion from the shown virtual space was intensified by the Visible isolation with the HMD, still other senses weren't isolated to precisely the same degree and the wearer could continue to wander all over.

ما زلنا نكتشف كيفية إنشاء تجارب واقع افتراضي مذهلة بشكل كبير. فنحن نعلم أن سماعات الرأس الخاصة بالواقع الافتراضي وأجهزة التحكم ضرورية, لكن الابتكار في المناظر الطبيعية ساعد أيضاً على تمهيد الطريق لاستخدام معدات أخرى مثل مستشعرات الذكاء الاصطناعي والصوت المكاني والرؤية الحاسوبية.

مهما كان الحل، فإن الشيء الواضح هو أن رحلة الواقع الافتراضي نحو الاعتماد الجماهيري مستمرة.

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

Comments on “Rumored Buzz on تاريخ الواقع الافتراضي”

Leave a Reply

Gravatar